Lidkpings E-sportcenter

LIDKÖPING MASTERS CUP 2025
I FC 25

Välkommen till Lidköping Masters Cup 2025, en digital fotbollsturnering för barn och unga där vi använder det populära spelet FC25 som spelplattform.

Här hittar du information om hur du anmäler dig till Lidköping Masters Cup 2025, regler, matchresultat, turneringstabeller och allt annat som kan vara bra att känna till som deltagare.

SÅ HÄR FUNGERAR LIDKÖPING MASTERS CUP 2025
Helgen 25 – 26 oktober klockan 12.00 – 18.00 spelas gruppspel och finalspel i Lidköpings Masters Cup 2025 inför publik på e-sportarenan Lidköpings E-sportcenter. Finalspelet kommer dessutom att sändas live på Twitch.

Vill du delta i mästerskapet ska du först delta i en kvalspelsturnering för att avgöra din placering i gruppspelet. Du har möjlighet att delta vid något av följande kvalspel:
– MG Fritidsgård: 29 september klockan 15.00 – 17.30 (för dig som går i åk 5-6)
– MG Fritidsgård: 29 september klockan 18.15 – 21.00 (för dig som går i åk 7 tom 19 år)
– Brukets fritidsgård: 2 oktober klockan 18.00 – 21.00 () för dig som går i åk 8 tom 19 år)
– Lidköpings E-sportcenter: 7 oktober klockan 17.00 – 20.00 (för dig som är 12 – 20 år)

SÅ HÄR ANMÄLER DU DIG TILL LIDKÖPING MASTERS CUP 2025
Du anmäler dig till Lidköping Masters Cup 2025 genom att vara på plats och delta vid något av de kvalspel som nämnts ovan.  Att delta i mästerskapet är gratis.

När du anmäler dig till mästerskapet behöver du fylla i följande formulär: Bli medlem i föreningen.

Du kan välja att fylla i formuläret redan innan du kommer till kvalspelet men självklart hjälper vi dig på plats om du hellre vill det. Kontakta bara spelledningen/personalen på plats så hjälper de dig att fylla i de uppgifter vi som arrangörer behöver för att genomföra turneringen.

När du anmäler dig till mästerskapet blir du samtidigt medlem i Föreningen För Digital Klassfotboll, en idéell förening i Lidköping som inriktar sig på digital fotboll. Medlemsskapet är gratis och gäller för perioden 1 januari – 31 december 2025

Vi som arrangörer hanterar givetvis alla dina uppgifter på ett GDPR-säkert sätt.

MÄSTERSKAPSREGLER
1: Grundläggande regler
– Alla barn och unga i åldern 12 – 20 och bosatta inom Lidköpings kommun är välkomna att delta.
– Ingen egen utrustning krävs. Allt som behövs för att delta finns på plats under mästerskapet.
– I mästerskapet spelar deltagarna 1 mot 1.
– Mästerskapet använder konsolen Playstation 5 och spelplattformen FC25.

2: Val av club-lag:
– Varje deltagare får välja sitt club-lag i FC25.
– Club-lag väljs innan matchen börjar.
– Deltagare får använda flera club-lag under mästerskapet om de vill.
– Det är tillåtet att deltagarna spelar med samma club-lag mot varandra (i så fall måste ”bortalaget” välja bortatröjan för det club-laget och ”bortalaget” ansvarar för att välja tröjan som inte liknar hemmalagets.
– Det är inte tillåtet att välja otillåtna eller ”dreamteam”.

3: Förberedelser inför matcher
– Deltagarna har två minuter före matchstart för inställningar för taktik, spelarbyten och handkontroll.
– Deltagarna ska infinna sig på plats vid utsatt starttid för respektive match.
– Infinner sig inte deltagare inom tre minuter efter matchstart tilldelas motståndaren en WO-vinst med 3-0.
– Infinner sig ingen av deltagarna inom tre minuter efter matchstart tilldelas efter lottning vinnande deltagare vinst med 3-0.
– Vid dispyt så kontaktas tävlingsledaren vars bedömning gäller och är oåterkallelig.

4: Matchresultat
– Matchresultatet rapporteras till tävlingsledaren av de båda deltagarna.

5: Fusk och dåligt uppförande
– Fusk rapporteras till tävlingsledaren som avgör frågan.
– Dåligt uppförande rapporteras till tävlingsledaren som avgör frågan.
– Det är alltid tävlingsledaren som bestämmer.
– Fusk och dåligt uppförande kommer inte att accepteras och medför varning. Vid upprepade varning kan den varnade deltagaren helt uteslutas från tävlingen.

6: Turneringsupplägg
– Mästerskapet består av ett kvalspel med efterföljandegruppspel, finalspel och mästerskapsfinal.

6.1: Kvalspel
– I kvalspelet möter alla deltagarna varandra 1 gång och deras inbördes resultat ligger sedan till grund för placering i det efterföljande gruppspelet.

– I kvalspelet tillämpas 4 minuters halvlekar.
– Vid oavgjort resultat efter ordinarie tid avslutas matchen med oavgjort.
– Segraren tilldelas tre poäng, vid oavgjort resultat tilldelas båda spelarna en poäng.
– Om två spelare slutar på samma poäng efter färdigspelat kvalspel avgörs placering i det följande gruppspelet på följande sätt: 1: Målskillnad, 2: Inbördes möte, 3: Flest gjorda mål, 4: Omspel.

6.2: Gruppspel och gruppspelsslutspel
– I gruppspelet delas deltagarna in i grupper baserat på deras resultat i kvalspelet.
– I gruppspelet möts respektive grupps alla deltagare varandra två gånger varefter de fyra bästa deltagarna i respektive grupp går vidare till gruppslutspel.

– I gruppspelet tillämpas 4 minuters halvlekar.
– Vid oavgjort resultat efter ordinarie tid avslutas matchen med oavgjort.
– Segraren tilldelas tre poäng, vid oavgjort resultat tilldelas båda spelarna en poäng.
– Om två spelare slutar på samma poäng efter färdigspelat gruppspel avgörs vem som går vidare på följande sätt: 1: Målskillnad, 2: Inbördes möte, 3: Flest gjorda mål, 4: Omspel.

– I gruppslutspelet tillämpas utslagning där den bästa deltagaren från gruppens gruppspel möter den deltagare som fick minst poäng i gruppspelet och den näst bästa deltagaren från gruppspelet möter den deltagare som fick näst minst poäng i gruppspelet. De vinnande deltagarna från dessa matcher går vidare till ett finalspel.

–  I gruppslutspelet tillämpas 6 minuters halvlekar.
– Vid oavgjort resultat efter full tid spelas en klassisk förlängning .
– Vid oavgjort resultat efter klassisk förlängning avgörs matchen med straffar.

6.3: Finalspel
I finalspelet möter de vinnande spelarna från respektive gruppslutspel varandra i 2 omgångar.
– de två bästa deltagarna går sedan vidare till Mästerskapsfinal.
– de deltagare som placerat sig på plats 3 och 4 i finalspelet spelar om 3: plats i mästerskapet.

– I finalspelet tillämpas 6 minuters halvlekar.
– Vid oavgjort resultat efter ordinarie tid avslutas matchen med oavgjort.
– Segraren tilldelas tre poäng, vid oavgjort resultat tilldelas båda spelarna en poäng.
– Om två spelare slutar på samma poäng efter färdigspelat gruppspel avgörs vem som går vidare på följande sätt: 1: Målskillnad, 2: Inbördes möte, 3: Flest gjorda mål, 4: Omspel.

6.4: Mästerskapsfinal
– I Mästerskapsfinalen möter de två deltagarna varandra i 3 matcher.
– Den deltagare mest vunna matcher är mästerskapets vinnare.

– I Mästerskapsfinalen tillämpas 8 minuters halvlekar.
– Vid oavgjort resultat efter full tid spelas en klassisk förlängning .
– Vid oavgjort resultat efter klassisk förlängning avgörs matchen med straffar.

COPYRIGHT
– Dessa regler tillhör Föreningen För Digital Klassfotboll och får ej användas eller kopieras utan vårt tillstånd.

Lidköpings Esportcenter